数值策划
数值设计、经济循环、成长曲线、概率与配置表。
应用与工具 / 功能预览
为游戏策划提供项目知识、专业角色和文件产物的统一工作台。选定任务与资料后,完成生成、分析、核对与交付。
GameDesignerStudio · Windows 桌面工具

从项目导航引用资料,在下方填写任务、选择策划角色与操作,并在工作区查看对话、文件预览、差异及执行详情。
数值设计、经济循环、成长曲线、概率与配置表。
系统目标、功能规则、流程状态、模块边界与异常处理。
世界设定、历史阵营、剧情结构、任务事件、角色关系与对白。
按任务要求生成 Excel 配置,分析现有表格,并对指定文件进行修改。修改时检查原工作表、字段和主键是否得到保留。
引用文档、表格、本地目录或已授权的飞书资料。文档可定位到章节,Excel 可定位到工作表与主键或行号;检测到明确冲突时先确认依据。
从选定的策划角色出发分析设计文档。工作区支持文件预览、Excel 单元格级差异、只看变更、搜索和分页。
检查主键、概率范围、上下限等确定性规则,并给出专业检查报告。严重错误修正后仍未通过时阻止导出,合格产物由用户确认写入。
先结合本轮资料生成视觉简报与图片清单,确认后再生成概念图,同时保存提示词、模型与引用来源记录。
一个项目可挂载多个知识目录,独立设置输出与记录位置。同一记录中可继续讨论、回答澄清问题,并查看执行进度、日志与产物。
确定工作空间,以及数值、系统或剧情策划视角。
选择本次操作,写清需求,引用需要使用的文件。
查看产物预览、差异和质量报告,必要时补充要求。
确认产物后输出文件,保留本次任务的过程记录。
项目中的生成样例 · 点击查看原图